JAVA/기초 문법 (18) 썸네일형 리스트형 *첫날 메모 보호되어 있는 글입니다. 객체지행개념 6장 1. 클래스 작성(설계도) *객체 = 속성(변수) + 기능(메서드) 1. 속성(변수) = 크기, 길이, 높이, 색상, 볼륨, 채널 등 2. 기능(메서드) = 켜기, 끄기, 볼륨 높이기/낮추기, 채널 변경하기 등 *객체와 인스턴스 객체 : 모든 인스턴스를 대표하는 일반적 용어 인스턴스 : 특정 클래스로부터 생성된 객체(예: Tv인스턴스) 클래스로부터 객체를 만드는 것을 인스턴스화 한다고 한다. *클래스와 객체 (클래스란? - 설계도. 객체란? - 제품) Q. 클래스가 왜 필요한가? A. 객체를 생성하기 위해 Q. 객체가 왜 필요한가? A. 객체를 사용하기 위해 Q. 객체를 사용한다는 것은? A. 객체가 가진 속성(변수)과 기능(메서드)을 사용하려고 --------------------------------.. 이전 1 2 3 다음